投稿

食べ物系アイテムのNPC売値【ONCE HUMAN】

 本記事では、食べ物系アイテムのNPCへの売り単価を表でまとめています。料理バフに頼らない人は使わずにたまっていたりするので売ると金策になるかもしれません。 名前 レア度 売り単価 スターダストフルーツ缶詰 紫 1200 スターダストトウモロコシ焼酎 紫 1200 スターダストエナジードリンク 茶色 800 オイル魚介缶詰 茶色 800 ランチョンミート缶 紫 200 麦芽はちみつ酒 紫 200 トウモロコシ酒 紫 200 治癒の包帯 白 100 バター 青 50 チーズ 青 50 キュウリの漬物 青 50 キャビア 青 50 フルーツティー 青 45 食べ物の青ランクいろいろ 青 45 持続活性剤 白 20 スパイス 緑 20 トウモロコシオイル 緑 20 砂糖 緑 20 漬け込み肉 緑 15 速効活性剤 緑 15 セージ 白 10 活性剤 白 10 塩 緑 1 ランチョンミート缶をたまに拾いますが、もったいなくて食べずにためていたら使わないままけっこう余っていたことがあったので結局よく売っています。 スターダスト系ももったいなくて置いておくと結局使わないので売ってバッテリーエネルギーになってます。

星上げに必要な設計図残片のexp数【ONCE HUMAN】

イメージ
 本記事では、武器設計図、防具設計図の星を上げるのに必要なexp数を表でまとめています。 武器 防具 🔍 メモ・補足 1. 星強化する設計図と同じメーカーの設計図残片のみが使える。 ●オペレーター ●超越者(BEYONDER) ●放浪者(WANDERER) ●バーサーカー(JUGGERNAUT) ●狩り人(HUNTSMAN) ●よそ者(STRANGER) 2. レア度が高い設計図残片ほどexpが高くなる。 3. 同じ武器、同じ防具の設計図残片を使うとexpが高くなる。 4. expを途中まで上げることができない。 星が上がらないような少ないexpでは強化ができない。 レアリティ金の武器を星5から星6に上げる時、同じメーカーの設計図残片だけで10000expに達しないと星6にすることができない。 5. 星の移動が可能 ●オペレーター      1600 ●超越者(BEYONDER)     4000 ●放浪者(WANDERER)     6000 ●バーサーカー(JUGGERNAUT)     8000 ●狩り人(HUNTSMAN)     10000 ●よそ者(STRANGER)     0 残片がこれくらいの状況で、各メーカーの金武器の設計図を1個以上解放済みであれば、 最初オペレーターで星2に上げ、 次に星移動で星2を超越者に移動し、 超越者で星3に上げ、 次に星移動で星3を放浪者に移動し・・・と続けることで星6の狩り人の武器設計図が1個できる。その後は星移動で作りたい武器のメーカーにすれば星6武器が作れる。 間違えて狩り人で星2などを作ってしまうと、星6に上げるための10000expが揃っているメーカーがなくなるので星上げが止まってしまう。 各メーカーの残片、expがまんべんなく集まっているより、偏っているほうが実は良いということになる。 実際に武器を製作する時だけ星6にしてあれば、その後は別の武器に星を移動させてもよいので、1種類だけ星6にしてあれば、2つ以上の武器で星6が作れる。 防具についても同じであり、防具は星6を1つだけ作ってしまえば星移動で全部位の防具を星6にすることが可能。 星の移動は毎週回数が決まっているの...

シナリオの日数 一覧【ONCE HUMAN】

 本記事では、シナリオの日数と経過日数を表でまとめています。サーバーに入ったらあと何日でシナリオ終了になるのかがわかります。 マニブス 初心者 1 スカイ・ ミラージュ 2 スター ロイド拘束 3 眷属の怒り 4 スターダスト シャウト 5 マニブス 6 星空との再会 日数 4 6 6 12 12 28 経過日数 4 10 16 28 40 68 マニブス 1 スカイ・ ミラージュ 2 スター ロイド拘束 3 スターダスト シャウト 4 マニブス 5 星空との再会 日数 4 6 14 16 28 経過日数 4 10 24 40 68 ダンジョン ダンジョン (NORMAL) ダンジョン (HARD) ダンジョン (MASTER) 根源の戦い 根源の戦い (NORMAL/HARD) 根源の戦い (MASTER) 根源の戦い (EXTREME) パブリック イベント ハイリスク パブリック イベント 新難易度追加 収容サイロ (EXTREME) 根源の戦い (DOOM) 白銀の荒野 1 極寒の地 2 立ち込める粉塵 3 かすかな光 4 最後の雪と火 5 夜明けの時 日数 5 5 10 15 28 経過日数 5 10 20 35 63 分かれ道 1 冒険の始まり 2 紛争の兆し 3 スクランブル バトル 4 エスカレート ウォー 5 クライマックス 6 分岐の解消 日数 6 7 7 10 10 28 経過日数 6 13 20 30 40 68 ダンジョン ダンジョン (NORMAL) ダンジョン (HARD) ダンジョン (MASTER) 逆位戦争 1 逆位降臨 2 ブラックフェル の力比べ 3 エンドゲーム 日数 5 7 7 合計 5 12 19 ダンジョン ダンジョン (HARD) ダンジョン (MASTER) マニブスと分かれ道は40日、白銀は35日で結構長く、逆位戦争は19日で終わるので短いですね。 その後もさらにサーバーに残留すると、永続化処理があり、ずっと同じサーバーに居続けることができます。同じ条件のサーバーから他のプレイヤーが合流します。

マニブスサーバーで入手できるモッド一覧と場所【Once Human】

イメージ
本記事では、 マニブスサーバー における各種 モッドの入手場所 を表でまとめています。探索やパブリックイベント、特定モノリスボスを通じて入手可能なモッドを、種類別に確認できます。モッド収集の参考にどうぞ。 🔍 メモ・補足 ●探索で装備箱から出るモッドは、特定サイロからのドロップで入手可能。部位が決まっているのでサイロを周回すると欲しい部位をしぼって収集可能。 ●「武器箱」系は マニブスかモノリス攻略 でも入手可能。モノリスではサイロと同じように種類をしぼって収集可能。 ●マニブスではモッド箱が入手でき、開けるときに種類を選んで開けることができる。 ●マニブスで入手できるモッド箱は、マスクモッドも選ぶことができ、サイロプリズンよりも、ある程度選んで出すことができる。 ●まとめると、各種サイロとマニブス討伐で全部位狙って収集ができる。 マニブスについて マニブスの弱点は腕に生えている花ですが、弱点に当てるのが大変なのでエレメント系のダメージの出る武器で攻撃するか、 スプレッドガンの武器でマスクモッドにターゲティングブレイクをつけてスプレッドガンの弱点命中比率を上げておくと楽かなと思います。